Notoriedade

De Classic Dungeon Wiki
Ir para: navegação, pesquisa

Guild/Ally/Party (Verde) e War (Laranja)
- Não poderá chamar os guardas contra um membro da Guild/War/Ally ou Party.
- Não será concedido nenhum ponto de Blues/Reds Killed para seu assassino caso ele seja membro da Guild/War/Ally ou Party.
- Seu corpo poderá ser lotiado de forma legal por qualquer membro da Guild/War/Ally ou Party.
- Não haverá nenhuma penalidade de Karma para quem usar Snooping/Stealing em você, caso este seja membro da Guild/War/Ally ou Party.

Murderer/PK (Vermelho)
- Não poderá chamar os guardas para defendê-lo em hipótese alguma.
- Aquele que matar você, receberá um ponto de Reds Killed.
- Seu corpo poderá ser lotiado de forma legal por qualquer pessoa.
- Não haverá nenhuma penalidade de Karma para quem usar Snooping/Stealing em você.

- Seu status ficará PK (Red) quando seu contator de Blues Killed estiver maior ou igual a 5.

Criminal (Cinza)
- Não poderá chamar os guardas para defendê-lo em hipótese alguma.
- Aquele que matar você, não receberá nenhum ponto de Blues/Reds Killed.
- Seu corpo poderá ser lotiado de forma legal por qualquer pessoa.
- Não haverá nenhuma penalidade de Karma para quem usar Snooping/Stealing em você.

Seu status ficará Criminal (Cinza) quando você praticar algum dos seguintes atos:
- Roubar um inocente NPC ou Jogador (caso você seja descoberto).
- Curar/Buffar outro jogador que esteja Criminal ou PK.
- Atacar ou matar um NPC inocente.
- Matar um jogador inocente.
- Lotiar o corpo que não esteja azul para você (ou seja, você não tem o direito de mexer nele).

Suspect (Cinza) - Não poderá chamar os guardas para defendê-lo em hipótese alguma.
- Aquele que matar você, não receberá nenhum ponto de Blues/Reds Killed.
- Seu corpo poderá ser lotiado de forma legal por qualquer pessoa.
- Não haverá nenhuma penalidade de Karma para quem usar Snooping/Stealing em você.

- Seu status ficará Suspect (Cinza) quando seu Karma estiver menor ou igual a -2000.

Agressor (Cinza)
- Não poderá chamar os guardas apenas contra o jogador agredido.
- Não será concedido nenhum ponto de Blues Killed para o jogador agredido caso ele mate você.
- Seu corpo poderá ser lotiado de forma legal apenas pelo jogador agredido.
- Não haverá nenhuma penalidade de Karma para o jogador agredido, caso use Snooping/Stealing em você.

- Você será considerado Agressor (Cinza) quando iniciar um ataque a um jogador inocente (Azul) ou seu animal domado (Follower).

Inocente (Azul) - Todos nascem inocentes e permanecem assim até que se prove o contrário.


Notoriedade verde
Notoriedade laranja
Notoriedade vermelho
Notoriedade cinza
Notoriedade azul
 
Notoriedade personagem/npc imortal, não pode ser alvo de ataques
 
Notoriedade GameMaster (GM)
 



» Páginas nesta Categoria:
Dungeons, Cemitérios e Similares | Cidades | Notoriedade | Títulos: Skills | Títulos: Karma/Fame | Tabela de Cores/Hues